🎡 Wheel-Ansicht
Startet automatisch beim Laden der App. Zeigt Spiele als 3D-Coverflow. Info-Box zeigt Titel, Wertungen und Metadaten des zentrierten Spiels — aktualisiert sich erst nach Scroll-Stillstand.
Ansicht wechseln: ▤-Button in der Filterzeile (neben Aktualisieren/Filter zurücksetzen) wechselt zwischen Normal- (▤), Kompakt- (⊞) und Wheel-Ansicht (☸). Auf dem Handy auch über das Hamburger-Menü.
Navigation: Wischen (Touch), Maus-Drag, Pfeiltasten ← → oder die ‹ ›-Buttons. Über die Namenssuche (🔍-Filter) springt ein Klick auf einen Vorschlag direkt zum Spiel — die Coverflow scrollt dorthin.
Kategorie: Rechte Leiste (Desktop) oder horizontale Leiste unten (Mobile). Klick, Wischen oder Mausrad wechselt die Kategorie.
Filter: 🔍-Button im Header öffnet dieselben Filter wie in der Spieleliste — wirken sofort auf die Wheel-Ladung. Aktive Filter werden mit ● angezeigt.
Spieleanzahl: Info-Box zeigt 🎴 Hauptspiele · 🧩 Erweiterungen · aktuelle Position · Kategorie. Spiele werden seitenweise nachgeladen (60 pro Seite) sobald man ans Ende scrollt.
Details: Bild antippen/klicken öffnet die Detailansicht. 📖-Button in der Info-Box ebenfalls.
Zur Spieleliste: Beim Wechsel in die Spieleliste wird die aktive Wheel-Kategorie automatisch als Kategorie-Filter übernommen — sofern noch kein Kategorie-Filter gesetzt ist.
🖼️ 3D-Galerie
Öffnet eine begehbare 3D-Ausstellung der Spielesammlung. Spiele hängen als Cover-Bilder an den Wänden, geordnet nach dem gewählten Modus. Die Galerie berücksichtigt die aktiven Filter der Spieleliste.
Steuerung (Desktop): WASD laufen · Shift sprinten · Maus umsehen · Mausrad zoomen · ESC öffnet das Menü.
Steuerung (Touch): Linker Joystick laufen · rechts wischen umsehen · zwei Finger zoomen · ☰-Button öffnet das Menü.
Sortierung: Im Startmenü wählbar — Chronologisch (nach Erscheinungsjahr), Verlag oder Autor. Jede Gruppe bekommt einen eigenen Raum mit Namensschild.
Max. Spiele: Eingabefeld im Startmenü (20–500, Standard 200). Ändert die Anzahl geladener Spiele und baut die Galerie sofort neu auf.
Verzweigte Flure: Bei mehr als 16 Räumen zweigt der Flur am Ende rechts und links ab — weitere Räume setzen sich dort fort.
Bild antippen/anklicken: Öffnet die Spieldetail-Ansicht. 📦-Button im Detail öffnet die 3D-Box.
🎲 Spieleliste
Alle Spiele der aktiven Community in Kacheln. Filter ein-/ausblenden mit 🔍; der Umschalt-Button 🔍⇔⚡ wechselt zwischen Detail- und Schnellfiltermodus. Der ↺-Button sitzt rechts daneben in der Tab-Zeile und setzt alle Filter zurück (in beiden Modi erreichbar). ❤️ markiert Favoriten. Ein Kompakt-Schalter reduziert die Kacheln auf Bild + Titel. 🎲 wählt 5 zufällige Spiele aus der aktuell gefilterten Liste.
Mehrfachfilter Kategorie · Mechanik · Spielmodi: Mehrere Werte wählbar mit drei Modi — UND (Standard, alle gewählten müssen zutreffen), „Mind. eine (ODER)" und Ausschließen (≠). Der Pill zeigt den aktiven Modus (≥1 für ODER, ≠ für Ausschließen).
Namenssuche: Tippen zeigt Vorschläge, ohne die Liste sofort zu filtern. Klick auf den Namen (oder Enter) springt zum Spiel in der vollen Liste und hebt es kurz hervor; das 🔍-Icon je Vorschlag filtert auf nur dieses Spiel. Suchfeld leeren zeigt wieder alle.
Auto-Einklappen: Beim Runterscrollen klappen Suche/Schnellfilter weg; eine schmale Leiste oben (mit 🎴/🧩-Zähler) blendet sie per Klick wieder ein.
Spieleranzahl-Filter: Zeigt auch Spiele, bei denen eine vorhandene Erweiterung die Spielerzahl in den Filterbereich hebt. Solche Spiele zeigen (🧩N) hinter der Spieleranzahl.
Erweiterungs-Filter „Erw. Plus": Zeigt nur Hauptspiele, zu denen mindestens eine Erweiterung in der DB vorhanden ist, sowie deren Erweiterungen.
⚡ Schnellfilter
Standard-Ansicht nach dem Login (merkt sich als Lieblings-Suchmodus, sobald man wechselt). Umschalt-Button 🔍⇔⚡ wechselt den Filtermodus — oder per Klick auf denselben Header-Button ein-/ausblenden.
Vordefinierte Kacheln: Familien · Party · Coop · Kenner · Experten · Neuheiten · 🎯 Wunschliste · 🪄 Community-Wünsche · 🎟️ Event-Wünsche · 🙋 Event-Spiele · 🎲 Community-Spiele · Community-Favoriten. Klick setzt den passenden Filter sofort. Der Zähler unten zeigt 🎴 Hauptspiele · 🧩 Erweiterungen.
🙋 Event-Spiele zeigt Spiele der Besitzer, die fürs nächste Event zugesagt haben; 🎲 Community-Spiele zeigt alle Spiele, die auf irgendeinem Event der aktiven Community als „Gespielt" erfasst wurden (egal von wem), sortiert nach Spieldatum.
↗ Wunschliste priorisieren: Das ↗-Icon auf der 🎯-Kachel öffnet eine eigene Rangliste („Meine Wunschliste — Priorität") — oben steht, was am ehesten gespielt werden soll. Rang per ▲▼, direkter Zahleneingabe oder an der Greiffläche ⠿ ziehen (Maus & Touch) ändern; dazwischenliegende Einträge rücken automatisch auf. Neue Wünsche (🎯 auf der Spielkarte, Excel-Import, BGG-Sammlung-Import) landen automatisch ganz oben; wird stattdessen nur das Exemplar gewechselt (gleicher Titel, anderer Besitzer), bleibt der Rang erhalten. Bulk-Importe entfernen dabei nie bestehende Wünsche. Über dem Ranking lässt sich zusätzlich nach Community filtern — nicht passende Einträge werden dabei nur abgedunkelt, nicht ausgeblendet, die Liste bleibt ein vollständiges Ranking. Auch direkt über „Meine Wunschliste" im Hamburger-Menü erreichbar.
Erweiterungen (🧩) stehen immer direkt unter ihrem Hauptspiel und wandern beim Umsortieren gemeinsam mit ihm — auch wenn die Erweiterung selbst verschoben wird; sind mehrere Hauptspiele einer Erweiterung in der Liste, zählt das ranghöchste. Wird eine Erweiterung neu gewünscht und steht noch kein Hauptspiel in der Liste, wird automatisch eines mitgewünscht (bevorzugt das eigene Exemplar). Entfernt man umgekehrt ein Hauptspiel, fallen seine Erweiterungen mit raus — außer ein anderes ihrer Hauptspiele steht noch in der Liste.
Weitere Spalten: Besitzer (bevorzugt man selbst), ob das Spiel bereits als offener (noch nicht bestätigter) Wunsch für das nächste anstehende Event vorgemerkt ist, und wann man es zuletzt selbst gespielt hat. Klick auf einen Spaltenkopf sortiert die Ansicht danach (nochmal klicken kehrt die Richtung um) — die „#"-Spalte zeigt dabei weiterhin den echten, gespeicherten Rang, nicht nur die Position in der aktuellen Ansicht. Umsortieren (▲▼/Zahleneingabe/Ziehen) geht nur, solange nach „#" sortiert ist. Klick auf den Titel öffnet die Spieldetails — Schließen kehrt zur Rangliste zurück. ✕ entfernt einen Wunsch direkt aus der Liste.
Wartungs-Kacheln (nur mit Import/Scan-Recht): 🔁 Duplikate (gleiche BGG-ID bei mehreren Besitzern) und 🔒 Nur privat (Spiele, die nur in einer privaten Bibliothek liegen und keiner öffentlichen Community zugewiesen sind).
Eigene Slots (🔖): 🔖-Button (neben ↺) speichert die aktuellen Detailfilter-Einstellungen als eigene Kachel — Name vergeben, Slot 1–5 wählen. Per Klick wieder anwendbar; ✕ löscht den Slot. Gespeichert im Account (und als Cache im Browser).
Kompakte Kacheln: Kacheln zeigen nur Icon + Label. Die Beschreibung erscheint auf Desktop per Mouseover, auf Mobile per ⓘ-Tipp (3-Spalten-Raster).
🃏 Spielekarte
🎵 = Melodice-Playlist. ❤️/🤍 = Favorit. Sterne = eigene Bewertung (1–10). Schieberegel startet Spontan-Voting. Bild hovern → Kategorie, Spieleranzahl, Notizen. Fahnensymbol = Versionssprache (🇩🇪 🇬🇧🇺🇸 🌐).
Buttons: 🪄 Wünschen · 🎯 Möchte ich spielen · 📜 Regelkenntnisse · ✓ Spielprotokoll · 🗓 Event hinzufügen · 🏘 Community · 🤝 Verleihen · ✏️ Bearbeiten. 🗓 🏘 🤝 ✏️ nur für Besitzer/Admin/Community-Admin. Löschen über Spieldetail-Modal.
Erweiterungs-Badges: 🧩 zeigt das Hauptspiel einer Erweiterung. Gehört eine Erweiterung zu mehreren Hauptspielen (z.B. Dune: Imperium + Uprising), steht nur die Anzahl (🧩 N Hauptspiele) — Klick öffnet ein Auswahl-Modal. 📦 N Erw. am Hauptspiel öffnet die Liste seiner Erweiterungen.
Spieldetail: Klick auf Kachel öffnet Detailansicht. Alle Aktionen (🎯 · 📜 · ✓ · 🗓 · 🏘 · ✏️ · 🗑) auch dort verfügbar — Regel- und Wunsch-Dialoge öffnen sich über dem Detailfenster.
Foto-Navigation: Unter dem Bild zeigt eine Zeile das Foto-Label (Frontansicht / Rückseite / Foto N) und — wenn mehrere Fotos vorhanden — Pfeile zum Durchblättern. 📦 links öffnet die 3D-Box-Ansicht direkt in der App (In-App-Modal mit ✕-Button; ↗ für externen Tab).
3D-Box bedienen: Bedienleiste in der Titelzeile des Modals — ⛶ Vollbild · ❔ Hilfe (zeigt alle Gesten) · 📷 Foto · 💾 Szenario speichern · 🗑 Szenario löschen · ↗ externer Tab · ✕ schließen. In der Tischansicht: ziehen dreht, Pinch/Rad zoomt, und mit 2 Fingern schieben (Touch) bzw. beiden Maustasten (Maus) verschiebt man die Ansicht, um bei Nah-Zoom verdeckte Tischteile sichtbar zu machen. Die +/−-Buttons skalieren die Box. Fehlt einem Spiel das eigene Rückseiten-Bild, wird automatisch die Rückseite einer Kopie desselben Spiels eines anderen Besitzers genutzt (gleiche Version bevorzugt). Erweiterungen lassen sich per 🧩 als zusätzliche Box auf den Tisch laden — auch solche, die zu mehreren Hauptspielen gehören.
Tischbild (Tischansicht): Lädt man ein eigenes Tischfoto hoch (Bearbeiten-Modal), wird es auf die Tischplatte projiziert. Per KI entsteht automatisch eine Tiefenkarte für ein echtes Höhenrelief. Der 🗺-Button schaltet zwischen Relief, Parallax und Flach; ⛰−/⛰+ regeln die Stärke. Bei eingeschaltetem Spiegel (🪞) justieren 🪞↔ den Abstand, 🪞⤡ die Neigung und 🪞✦/🪞≈ die Schärfe. Admins/Community-Admins speichern alle diese Einstellungen pro Spiel; andere Nutzer können sie lokal ausprobieren.
Foto bearbeiten (✏️-Bearbeiten-Modal): ✂️-Button beim Hauptfoto und bei jedem Zusatzfoto öffnet den Bild-Editor (Zuschneiden oder Perspektive korrigieren). Beim Hauptfoto wird aus dem Ergebnis automatisch auch ein Thumbnail erstellt.
📜 Regelkenntnisse
📜-Klick öffnet Dialog: „Regeln bekannt" oder „Kann erklären". Mehrere User pro Spiel möglich; communityübergreifend. Hover zeigt Namen der Erklärer. Filter: alle / mind. 1 Erklärer / nur eigene / keine.
🤝 Verleihkiste
🤝-Button in den Spieldetails (Besitzer, System-Admin oder Community-Admin einer Community, der das Spiel zugewiesen ist) trägt einen Verleih mit Datum, Empfänger (Freitext — Vorschläge aus den eigenen Communities erscheinen beim Tippen, auch für Personen ohne eigenen Account nutzbar) und optionaler Notiz ein. Ein Spiel kann immer nur einmal gleichzeitig verliehen sein; „Als zurückgegeben markieren" dokumentiert die Rückgabe per Datum, die Historie bleibt je Spiel einsehbar.
📦 Ausleihliste (Hamburger-Menü): persönliche Übersicht aller eigenen Verleihe communityübergreifend, sortierbar nach Titel (Standard) oder Verleihdatum. Zurückgegebene Einträge sind standardmäßig ausgeblendet (Toggle zum Einblenden); „Als zurückgegeben markieren" fragt hier zur Sicherheit gegen Fehlklicks nochmal nach.
🎲 Spontan-Voting
Schieberegel aktivieren → Gerät weitergeben. Jeder tippt Bewertung (1–10), optional mit Name. Nach „Abschließen" → Durchschnitt als Com.-Bewertung gespeichert.
☑ Mehrfachauswahl & 📥 Export
Karte hovern → Checkbox oben links. Oder „Alle markieren" in der Auswahlleiste. Aktionen (Löschen, Besitzer wechseln, Besitzer hinzufügen, Event/Community zuweisen) wirken auf alle markierten Spiele.
📥 Exportieren (Nutzer mit Import-Berechtigung): Hamburger-Menü → „📥 N Exportieren". Wahl zwischen Vollständig (alle Felder inkl. BGG-Metadaten, Wertungen, Mechaniken …) und Import-kompatibel (nur Import-Felder, Spaltennamen wie vom Import erwartet — direkt reimportierbar).
⚙ Häufige Mechaniken
Mechaniken, die in mehr als 5 % aller Grundspiele der Community vorkommen (z. B. „Worker Placement", „Hand Management"), werden in der Detailansicht und im Mechanik-Filter-Dropdown fett gold hervorgehoben.
Eine vollständige Liste aller Mechaniken mit deutschen Kurzerklärungen findest du im ⚙ Mechaniken-Glossar.
🗓 Events verwalten (Community-Admins)
Anlegen, kopieren, löschen: Können Admins und Community-Admins. Beim Kopieren übernimmt der Dialog Name, Zeitraum und Ansprechpartner des Originals — die Ansprechpartner lassen sich dabei direkt anpassen, ohne die Kopie hinterher noch einmal zu bearbeiten. Als „vor Ort verfügbar" markierte Spiele und die Auto-Bestätigungs-Schwelle wandern ebenfalls automatisch mit.
Karte: Google-Maps-Link standardmäßig eingeklappt — per Klick aufklappbar. Das Datum in der Titelzeile ist gleichzeitig der Kalender-Download-Link (📅-Icon davor). Darunter stehen 📨 Einladung und die Anmelde-Sperre nebeneinander, dann das Status-Feld. Am unteren Rand die Admin-Aktionen ⧉ Kopieren, ✎ Bearbeiten und 🗑 (Löschen) nebeneinander — sie brechen um, wenn die Breite nicht reicht.
Ortsvorschläge: Beim Eingeben von Ort/Adresse schlägt das System bekannte Orte aus früheren Events der Community vor (Dropdown). Klick übernimmt Ort und Google-Maps-Link automatisch.
Status manuell ändern: Admins, Community-Admins und eingetragene Ansprechpartner des Events sehen ein Status-Dropdown direkt auf der Event-Karte. Einmal auf „Findet statt" gesetzt, bleibt der Status — auch wenn Zusagen zurückgezogen werden.
Auto-Bestätigung: Sobald die Zahl bestätigter Teilnehmer die konfigurierte Schwelle erreicht (Standard: 50 % der max. Teilnehmerzahl), wechselt der Status automatisch auf „Findet statt". Funktioniert nur wenn „Max. Teilnehmer" gesetzt ist. Die Schwelle (1–100 %) ist pro Event einstellbar und wird beim Kopieren übernommen.
🗳 Terminfindung anlegen & abschließen: Beim Von-Datum wird das Bis-Datum mitgezogen, damit der Kalender im richtigen Monat aufgeht; bleiben beide gleich, gilt der Termin als eintägig. Solange mehrere Termine offenstehen und keiner festgelegt ist, lässt sich „Findet statt" nicht direkt wählen — dieser Status ergibt sich erst aus dem Festlegen eines Termins. Absagen ist jederzeit möglich; nach einer Rückfrage wird die Terminabstimmung geschlossen, niemand kann mehr abstimmen (auch Gäste nicht). Ein Zurücksetzen auf „Geplant" gibt die Abstimmung wieder frei.
🔒 Anmelde-Sperre: Admins, Community-Admins und Ansprechpartner können die An-/Abmeldung über den Button „🔒 Anmeldung sperren" schließen — sinnvoll, wenn Kosten oder Raumbelegung am Teilnehmerstand hängen. Danach kann niemand mehr selbst zu- oder absagen; Organisatoren können weiterhin nachpflegen (fremde Zusagen setzen, Gäste eintragen, ändern, löschen). Die Sperre lässt sich jederzeit wieder aufheben.
Gäste & fremde Zusagen nachpflegen: In der Teilnehmerliste können Organisatoren Gäste manuell nachtragen, den Status von Mitgliedern und Gästen umschalten (⇄) und Gast-RSVPs löschen — auch bei gesperrter Anmeldung.
🏠 Vor Ort verfügbar: Admins, Community-Admins und Ansprechpartner markieren mit dem 🏠-Button in der Spieleliste Spiele, die bei diesem Event ohnehin immer da sind (z. B. Vereins- oder Café-Regal). Solche Spiele zeigen ein grünes 🏠 über dem Statuspunkt und werden beim Kopieren des Events automatisch in die Kopie übernommen — sie müssen nicht jedes Mal neu hinzugefügt werden. Sie gelten außerdem als mitgebracht, auch wenn der Besitzer nicht zugesagt hat, und sind gegen versehentliches Entfernen geschützt: erst die Markierung wegnehmen, dann lässt sich das Spiel aus der Liste nehmen. Gäste sehen die Markierung auf der Einladungsseite ebenfalls, können sie aber nicht ändern.
📨 Einladung: Der Button zeigt eine optional hinterlegte Einladungsnachricht (editierbar im Bearbeiten-Formular, wird beim Kopieren des Events automatisch mit übernommen), einen Account-Link und den Gäste-Link — jeweils einzeln kopierbar, oder alles zusammen über „📋 Alles zusammen kopieren" für eine Nachricht, die beide Zielgruppen abdeckt.
Account-Link: Für Personen mit eigenem Zugang. Führt nach dem Login automatisch zum Event — springt auch bei bereits abgestimmten Usern wieder direkt hin (z. B. um Teilnehmer zu sehen oder Spiele zu wünschen/mitzubringen). Gehört der User mehreren Communities an, wird die aktive Community automatisch auf die des Events umgestellt. Kein Ablauf, kein Widerruf nötig — funktioniert einfach über den normalen Login.
Gäste-Link: Öffentlicher Link ohne Login. Läuft einen Tag nach Event-Ende ab (ohne Endzeit zählt das Tagesende, bei laufender Terminfindung die späteste Terminoption). Oberhalb der Spieleliste zeigt die Seite zusätzlich eine Terminvorschau mit kommenden Events derselben Community (nächste 3 Monate, keine globalen Events) — mit direktem Link, falls dafür schon eine eigene Einladung existiert.
📅 Kalender-Export (iCal): Das Datum in der Titelzeile jeder Event-Karte ist der Download-Link für die .ics-Datei — direkt in Google Kalender, Apple Kalender oder Outlook importierbar. „📅 Alle" im Events-Header exportiert alle bevorstehenden Events der Community auf einmal.
Datumsanzeige: Event-Daten zeigen immer den abgekürzten Wochentag (z. B. „Fr., 26.06.2026"). In Event-Auswahllisten steht das Datum am Anfang jedes Eintrags, damit es sichtbar bleibt, wenn der Name abgeschnitten wird.
🎲 Events — Teilnehmen
Jedes Event hat einen von drei Status-Zuständen, sichtbar als farbiger Badge:
- 📅 Geplant (Standard bei Erstellung) — Event in Planung, Zu-/Absagen möglich
- ✅ Findet statt — Bestätigt; entweder automatisch (Schwelle erreicht) oder manuell gesetzt. Zu-/Absagen weiterhin möglich. Ist eine Auto-Bestätigungs-Schwelle gesetzt, zeigt ein 🎯-Chip in der Statistikleiste, wie viele Zusagen dafür noch fehlen.
- ❌ Findet NICHT statt — Abgesagt; keine weiteren Zu-/Absagen für normale Nutzer möglich.
Zu-/Absagen & Begleitung mitbringen: „✓ Dabei" bzw. „✗ Abgesagt" oben auf der Event-Karte. Nach der Zusage erscheinen − / + -Buttons, um Begleitung anzumelden — die Zahl neben „✓ Dabei" zeigt „(+1)", „(+2)" usw. für bis zu 8 zusätzliche Personen. „— Entfernen" nimmt die eigene Abstimmung wieder zurück.
🗳 Terminfindung: Bietet ein Event mehrere Termine an, stimmst du je Termin mit ✓ Ja / ? Vielleicht / ✗ Nein ab. Über der Tabelle steht, wie viele der angebotenen Termine du schon beantwortet hast; passt die Tabelle nicht ins Bild, weist ein Verlauf am rechten Rand auf weitere Termine hin. Legt der Organisator einen Termin fest, werden Ja-Stimmen zu bestätigten Zusagen.
Gäste ohne Account: Wer keinen Zugang hat, bekommt den Einladungslink (🔗) — dort zu-/absagen inklusive eigener Begleitung, bei mehreren Terminen mitabstimmen (Ja/Vielleicht/Nein; erneutes Eintippen des Namens belegt die bisherige Stimme vor). Ihre Stimmen zählen in die Summen und erscheinen namentlich in der Pivot-Matrix. Steht das Event auf „Findet statt", können zugesagte Gäste über denselben Link zusätzlich die Spieleliste mitgestalten (siehe unten) — allerdings ohne Login, Spieldetails oder Zugriff auf die Sammlung; ihre Spiele landen auch nicht in der Community-Sammlung. In der Mitspieler-Matrix erscheinen sie kursiv mit dem Zusatz „(Gast)".
🎲 Spieleliste — was in einer Zeile steckt: Aufklappbare Tabelle auf der Event-Karte, eine Zeile je Spiel, mit Kategorie-Überschrift je Gruppe statt Statuspunkt: 🎲 Gespielt → 🎒 Mitgebracht (mit Interesse) → 🏠 Vor Ort verfügbar (mit Interesse) → 🪄 Wunsch, noch nicht mitgebracht → 🎒 Mitgebracht → 🏠 Vor Ort verfügbar → 📋 Weitere Spiele — je Gruppe alphabetisch.
- Kategorie-Überschrift ersetzt den früheren Farbpunkt/🏠-Badge je Zeile — steht sie einmal über einem Spiel, gilt sie für alle Zeilen bis zur nächsten Überschrift.
- Spieleranzahl von/bis — inklusive Erweiterungs-Boost: Besitzt irgendjemand in der Datenbank eine Erweiterung zu diesem Spiel — auch wenn sie diesem Event gar nicht zugeordnet ist —, steht die höhere Spielerzahl der Erweiterung zusätzlich in Klammern dabei, z. B. „3–5 (🧩7)".
- Besitzer des jeweiligen Exemplars.
- Mitspieler-Anzahl — Anzahl der Interessenten; ein ⚠ warnt, wenn mehr Interesse besteht als die Spieleranzahl (inkl. Erweiterung) hergibt.
- Erklärer — wer das Spiel erklären kann; angezeigt werden nur Personen, die für dieses Event zugesagt haben.
- Notiz — gemeinsame Notiz, die jeder Teilnehmer ändern darf.
🎲 Spieleliste durchstöbern / 📷 Scannen: Zwei Schnellzugriffe direkt neben dem Suchfeld. „Spieleliste durchstöbern" springt zur zentralen Spieleliste, gefiltert auf die Besitzer, die für dieses Event bereits zugesagt haben (über den bestehenden „Besitzer"-Filter) — zeigt also, was aktuell potenziell mitbringbar/wünschbar ist, nicht nur bereits am Event eingetragene Spiele. „📷 Scannen" (nur mit Import-/Scan-Berechtigung) öffnet den Foto-Scanner mit bereits vorbelegtem Event.
🔍 Spiel hinzufügen: Suchfeld über der Tabelle — Titel eintippen; ein Treffer bildet eine Zeile je Titel, darunter je Besitzer/Exemplar eine Unterzeile. 🎯 Wünschen auf der Titelzeile trägt den Wunsch für alle nicht-abgesagten Besitzer gleichzeitig ein (irgendeiner von ihnen könnte ihn erfüllen); 🎒 Mitbringspiel bleibt je Besitzer, da nur er sein eigenes Exemplar mitbringen kann. Alle Besitzer erscheinen, auch die noch nicht zugesagten oder abgesagten (Hinweis „⚠ noch nicht abgestimmt" bzw. „✗ abgesagt"). Beim Wünschen greift dafür eine Regel: Hat ein Besitzer abgesagt, wird sein Exemplar ausgelassen; hat er noch nicht abgestimmt, bekommt er trotzdem einen Wunsch — in der Hoffnung, er sagt später zu. Sagt er stattdessen ab, bleibt der Wunsch einfach bestehen, mitgebracht wird sein Exemplar dann eben nicht. Ein zweiter Block zeigt Spiele aus der übrigen Datenbank, die niemandem in dieser Community gehören; „📥 Übernehmen & mitbringen" legt daraus ein eigenes Exemplar an, ohne den Umweg über die BGG-Suche. Findet die Suche gar nichts, lässt sich der Titel als Spiel ohne Datenbank-Eintrag eintragen (Badge „ohne DB") — oder man nimmt es vorher regulär über BGG auf.
🪄 Wünschen / „Ich spiele mit": Klick auf eine bestehende Zeile markiert Interesse an diesem Spiel — das ist zugleich dein Häkchen in der Mitspieler-Matrix (eigene Spalte ganz vorn, direkt anklickbar; fremde Spalten nur zur Ansicht). Besitzer werden dabei bewusst nicht automatisch markiert — ein Spiel mitzubringen heißt nicht, es spielen zu wollen. Praktisch bei schweren oder komplexen Spielen: Man sieht vorab, ob sich genug Mitspieler finden.
👥 Mehrere Personen pro Wunsch: Klick auf die eigene Spalte in der Mitspieler-Matrix erhöht die Personenzahl zyklisch (1→2→…→6→1) — praktisch für Begleitung ohne eigenen Account (z.B. Paare, bei denen nur einer angemeldet ist). Die Zahl steht dann direkt beim Häkchen (z.B. „✓2") und zählt entsprechend bei der Mitspieler-Anzahl mit. Ganz zurücknehmen läuft weiterhin über den 🪄/↩-Button bei den Zeilen-Aktionen, nicht über die Matrix-Spalte — so löscht ein Klick zu viel nicht versehentlich den ganzen Wunsch.
✓ Bestätigen & ✗ Ablehnen: Einen offenen Wunsch bestätigen (= mitbringen) darf jeder Teilnehmer des Events, nicht nur der Besitzer — z. B. für ein Vereins-/Café-Exemplar vor Ort. Voraussetzung ist die eigene Event-Zusage; besitzt man das Spiel selbst nicht, erscheint eine Warnung, bestätigen geht trotzdem. Ablehnen (✗) kann nur der Besitzer oder ein Admin. Den Löschen-Button in der Wunschliste sehen Wünschender, Spielbesitzer, Community-Admin und Admin. Gibt es das Spiel mehrfach in der Community, bekommen die anderen zugesagten Besitzer per Mail Bescheid, dass ihr Exemplar nicht gebraucht wird.
📜 Als Erklärer eintragen: Klick auf die Erklärer-Spalte öffnet den Regelkenntnis-Dialog. Der Eintrag hängt am Spiel, nicht am Event — er gilt also auch bei künftigen Events.
Eigenes Mitbringspiel zurückziehen: 🎒✕ nimmt dein eigenes Exemplar wieder aus der Liste (bei mehreren eigenen Exemplaren: alle auf einmal).
Spieldetails: Klick auf einen Spielnamen in der Spiel- oder Wunschliste öffnet die Spieldetail-Ansicht. 🧩 kennzeichnet Erweiterungen.
Breite Tabellen: Beim Querscrollen bleiben Aktionen und Spielname stehen. Mit dem Umschalter ⇤⇥ (Header bzw. Event-Fenster) nutzt die Ansicht die volle Fensterbreite. Auf schmalen Geräten weist ein Hinweis aufs Querformat hin.
🔗 Externe Links
Beim Aufrufen externer Links (BGG, Maps, Event-URL, Melodice) zeigt der Bestätigungsdialog die Ziel-Domain.
➕ Manuell hinzufügen
Spiele-Menü → „Manuell hinzufügen" — oder in der Detailliste der schwebende ➕-Button unten rechts (nicht in Kompakt-/Wheel-Ansicht). Beim Tippen des Namens erscheinen Vorschläge aus der gesamten Datenbank (inkrementelle Suche); 🔍 sucht auf BGG, oder BGG-ID direkt eingeben. Pflichtfeld: Komplexität. Filter: 💯 Exakt · 🧩 Erweiterungen · 🇩🇪 Nur Deutsch.
🇩🇪-Filter: Zeigt nur Spiele mit deutschem Versions-Nickname (z.B. „German edition"). Der deutsche Titel wird oben angezeigt, der englische Originaltitel darunter. Klick übernimmt automatisch deutschen Spieltitel, Versions-ID und Bild der deutschen Version.
Spielmodi: Mehrfachauswahl aus Solo · Coop · Team vs. Team · Legacy · Kampagne · 2-Spieler (1–n Werte). Solo (Mindestspielerzahl 1), Coop (BGG-Mechanik „Cooperative Game") und Legacy („Legacy Game") werden bei Import, Foto-Scan, manuellem Hinzufügen und BGG-Refresh automatisch ergänzt — bestehende Werte bleiben unangetastet.
Bereits in DB: 🗄-Badge im Ergebnis. Klick füllt Spielmodi und Komplexität aus dem vorhandenen Eintrag vor; Version-Übernahme auf Nachfrage.
Nach „Hinzufügen" öffnet sich das Edit-Modal zur weiteren Bearbeitung.
📥 Excel-Import / 📷 Foto-Scan
Nur für Benutzer mit Import-Berechtigung (📥-Flag). Spiele-Menü → „Importieren" oder „Scan". Excel-Import: Vorlage herunterladen, ausfüllen, hochladen. Import läuft im Hintergrund weiter, auch wenn das Panel geschlossen wird.
isExpansion-Spalte: 0 = Hauptspiel (Standard), 1 = Erweiterung. Bei Erweiterungen die BGG-ID der Erweiterung direkt eintragen — das System erkennt sie automatisch.
Admin: Ziel-Besitzer — Spiele können beim Import direkt einem anderen Benutzer zugeordnet werden.
BGG-Collection-Import: BGG-Username im Profil hinterlegen → wird beim Collection-Import automatisch vorausgefüllt. Versionsdaten werden direkt von BGG übernommen; für Spiele ohne deutsche/internationale Version greift ein automatischer Fallback auf die erste verfügbare Version. Nach dem Import steht ein CSV-Bericht zum Download bereit — alle Spiele mit Aktion und Begründung.
Spalte Game_Modes (früher Solo_or_Coop): mehrere Werte komma-getrennt, z.B. Solo,Coop. Erlaubt: Solo · Coop · Team vs. Team · Legacy · Kampagne · 2-Spieler. Ungültige Werte werden übersprungen (im Bericht vermerkt).
Komplexität & Solo-Erkennung werden beim Import/BGG-Refresh automatisch abgeleitet: Komplexität aus der BGG-Gewichtung; „Solo" wird ergänzt, wenn die Mindestspielerzahl = 1 ist — vorhandene Spielmodi bleiben dabei erhalten.
📷 Foto-Scanner
Event wählen (optional) → Foto(s) einfügen oder per Strg+V aus Zwischenablage. Claude erkennt Spieltitel per OCR (Modell: Sonnet 5, bei schwierigen/unscharfen Fotos auf Opus 5 umschaltbar). Die Suche gegen die Datenbank läuft dabei über die gesamte Sammlung, nicht nur die aktive Community — praktisch, wenn man bei jemand anderem zu Besuch scannt. Normale Mitglieder sehen dabei nur Besitzer, mit denen sie mindestens eine Community teilen; Admins und Community-Admins sehen alle Sammlungen.
👥 Zielbesitzer (nur Admin/Community-Admin): Auswahlliste im Scanner erlaubt, für einen anderen Besitzer zu scannen — z.B. um direkt vor Ort die Sammlung eines Vereinsmitglieds einzupflegen. Neu importierte Spiele und aus der Sammlung übernommene Exemplare gehören dann diesem Besitzer statt dem scannenden User. Community und Zielbesitzer lassen sich per „🔄 Neu abgleichen" auch nachträglich wechseln, ohne ein neues Foto zu scannen.
Trefferquoten: Zwei einstellbare Schwellen — „Min." (Default 85 %): darunter = unbekannt. „Sicher ab" (Default 95 %): darunter = oranges Häkchen (unsicherer Treffer), darüber = grünes Häkchen. „BGG: …" / „Version: …" zeigt, welches Feld gematcht hat.
📍 Im Foto zeigen: Bei vielen Spielen auf einem Foto lässt sich pro Treffer (auch unsicheren) das Originalfoto mit einer Markierung an der geschätzten Fundstelle öffnen — hilfreich, um bei unklaren Treffern zu prüfen, welches Spiel gemeint ist. „🔢 Alle im Foto" zeigt stattdessen alle Titel eines Fotos nummeriert mit Legende darunter an, grün für Treffer in der Sammlung, orange für noch unklare. Wurden mehrere Fotos hochgeladen, öffnet 📍 immer das richtige Foto, aus dem der Titel stammt; in der Großansicht lässt sich mit „‹ Foto X/Y ›" oben direkt zum nächsten/vorherigen Foto wechseln. Zoomen (Pinch-Geste, Mausrad oder Ziehen bei aktivem Zoom) funktioniert direkt im Foto; geschlossen wird die Großansicht bewusst nur über den ✕-Button oben rechts, nicht per Tap auf das Foto.
BGG-Suche für unbekannte Titel: Filter 💯 nur 100%-Treffer · 🧩 Erweiterungen ein/aus · 🇩🇪 nur deutsche Versionen. Treffer anklicken zeigt Thumbnail-Vorschau; nach der Auswahl wird nur noch der gewählte Treffer angezeigt („↺ Andere Treffer anzeigen" holt die Liste bei Bedarf zurück). ✗-Button verschiebt einen Treffer in die unbekannte Liste.
Import-Modus (kein Event): gefundene Spiele anderer Besitzer zeigen Checkbox → Häkchen legt ein eigenes Exemplar an (bzw. eines für den gewählten Zielbesitzer). Bereits vorhandene Spiele werden passiv als „Bereits vorhanden bei …" angezeigt. Der „Importieren"-Button ist sticky am unteren Rand und zeigt zusätzlich, wie viele Titel neu importiert bzw. aus der Sammlung übernommen werden.
👤 Benutzerverwaltung (Admins / Community-Admins)
Benutzer anlegen, bearbeiten (inkl. Benutzername), QR-Code anzeigen, Passwort zurücksetzen, Key neu generieren, löschen. Community-Filter über der Suche zeigt nur Mitglieder der gewählten Community (Voreinstellung = aktive Community). Accounts ohne Login seit 12 Monaten werden automatisch gelöscht.
Rollen-Pills: ★ Admin · ⚑ Comm-Admin · 📥 Import · ⚙ System — sichtbar auf jeder User-Karte. Rollen-Filter-Pills über der Suche zeigen nur User mit der gewählten Eigenschaft.
Neuer User: System-Admins setzen beim Anlegen die Flags ★ Admin, 📥 Import/Scan und ⚙ System. Community-Admins dürfen ebenfalls User anlegen — diese sind aber nur den Communities zuordenbar, in denen sie selbst Admin sind (keine Admin-/System-Flags).
„Spielwünsche erlaubt": Dieser Schalter lässt sich nur von System- oder Community-Admins ändern.
E-Mail-Verifizierung erzwingen (System-Admin): Im User-Bearbeiten-Dialog kann ein System-Admin bei fremden Usern die Verifizierung per „✓ Admin" / „↺ Admin"-Button direkt setzen oder entfernen — ohne den normalen Mail-Bestätigungslink. Praktisch für Testsysteme mit alten, unverifizierten Datenkopien: Mails landen dort ohnehin nur im DEV-Mail-Sink (siehe Warnbanner oben in der Benutzerverwaltung), ein echter Klick auf den Bestätigungslink ist gar nicht nötig.
🔒 Private Bibliothek
Sobald du dein erstes Spiel hinzufügst (manuell, Excel-Import oder BGG-Import), wird automatisch eine private Community für dich angelegt — in der Community-Auswahl steht sie ganz oben mit deinem Benutzernamen (🔒 Dein Name). Sie ist nur für dich sichtbar und dient als persönliche Staging-Area.
Typischer Workflow: Alle Spiele in die private Bibliothek importieren → mit dem Schnellfilter „📤 Nicht hier" auf einer anderen Community (z. B. Stammtisch) die noch nicht zugewiesenen Spiele sichten → per Mehrfachauswahl die gewünschten Spiele dort zuweisen oder verschieben.
Einschränkungen: Keine weiteren Mitglieder hinzufügbar; kann nicht umbenannt werden. Über das Community-Panel (🏘) kannst du sie löschen — Spiele ohne andere Community werden dabei als Waisen blockiert.
🔐 Anmeldung
Login per Benutzername + Passwort. Erstmalig: Key aus QR-Code eingeben → Passwort-Dialog. Session läuft nach 30 Min. Inaktivität ab. ⏻ meldet sofort ab.